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这是微软Xbox硬件资深人士杰森罗纳德的说法,他还开打趣说,微软将正在“本年晚些时辰分享更多闭于windows掌机愿景的讯息”。
罗纳德正在本周的CES 2025上继承the Verge采访时透露:“咱们正在主机界限举办了很长一段年华的改进,动作咱们正在全体行业的合营伙伴,咱们真正重视的是奈何将咱们正在主机界限孵化和斥地的改进带到PC,再带得手持游戏界限。”
罗纳德正在这里稀少道到了微软正在Windows配置上的掌机游戏打算,这听起来犹如比Xbox备受争议的游戏专用掌机配置更早结出果实。
真相上,Xbox老板菲尔斯宾塞——他曾多次透露愿望微软推出Xbox掌机——正在11月透露,如此的配置可以还须要几年的年华。
“它将Xbox和Windows的便宜连系正在沿途,由于咱们花了20年年华打造一个全国级的操作体系,但它实践上是锁定正在Xbox主机上的,”罗纳德正在道到Xbox主机时持续说道。“咱们真正眷注的是奈何将玩家和斥地者的这些体验带到更遍及的Windows生态体系中。“
“咱们一心于简化游戏,让它更像掌机游戏。咱们的方针是让玩家和他们的库成为游戏体验的中央,而不是像此日那样,你必需做一共Windows方面的办事。”
这方面的例子征求打消对以PC为中央的输入(如键盘和鼠标)的需求,以及离开Windows依赖于应用经典的用户界面效用(如使命栏和开头菜单)。